- Napište nám
- Kontakty
- Reklama
- VOP
- Osobní údaje
- Nastavení soukromí
- Cookies
- AV služby
- Kariéra
- Předplatné MF DNES
Nic moc teda. I krátný snímek může být holt špatný. V čem? Nulová nápaditost, stokrát ohrané gagy, uřvaná americkost. Animácká nerealističnost pohybu Babinského zůstává někde na hranici animáků typu Králíka Roggera,
Muzika jak kolovrátek.
Nápad s pohledem do obrázku "Hledá se" je nedotažený, nedořešený - dělá to ve finále dojem střihu přes osu. Tedy chyby, které se dopustí jen diletant.
Pusťte si krátké animáky od Pixaru, ať víte, jak to má vypadat!
Dobrý den, pane Faltýne,
děkuji za komentář. Vaše odborné hodnocení ale není cíleno správným směrem. Posuzujete aspekty filmu, které neodpovídají charakteru tohoto experimentálního projektu. Vaše jednotlivé úsudky mají svůj smysl. To Vám neberu. Ale v závěru, i v celkovém pojetí Vaší úvahy, pravdu nemáte. Na webu http://labs.anomalia.eu je dostatek informací, včetně videa, kde Kenny Roy sdílí své zážitky a způsob rozhodování před i během realizace projektu. Mohl jste se lépe zorientovat a poznat blíže kontext a cíle našeho projektu. Dovolím si ale polemizovat, že jste si tuto práci před vyjádřením svého dojmu vůbec nedal.
Předně se jedná o unikátní edukativní projekt, který kombinuje profesionální a vzdělávací cíle najednou. Účast profesionálně zkušeného animačního režiséra měl vést k pozitivní zkušenosti, že jádrem kvalitní animace je především v učasti zkušených supervizorů a že intenzivní tvrdá práce a nadšení celého animačního týmu jsou předurčením relativního úspěchu.
Celý projekt směřoval k dosažení co nejlepšího animátorského výkonu v pouhých 10 dnech. Animování je v jádru neskutečně pracná až otrocká práce. A moderní 3D animaci v konečném důsledku rozumí jen malé procento filmových odborníků v ČR. Často jde spíš o samouky, protože zde neexistuje, a pro mne je to stále záhadou, ucelená strategie rozvoje této animační větve / směru / techniky / přístupu / umění. Vyberte si.